在LabVIEW中使用属性节点

使用属性节点,您可以开始制作您的虚拟仪器程序更强大,更有趣。属性节点允许您以编程方式控制前面板对象的属性:例如颜色、可见性、位置、数字显示格式等。这里的关键字,以编程方式,是根据图中的算法更改前面板对象的属性。例如,当温度计的数值增加时,可以将其颜色从绿色更改为红色。这些类型的改变可以帮助创建更直观的用户体验。

要创建属性节点,在前面板对象或其终端上弹出并从create >>属性节点子菜单中选择一个属性。与变量同名的终端将出现在图中。要查看可以在控件的属性节点中设置哪些选项,请使用操作工具单击该节点,或在节点上弹出并选择属性。现在您可以选择您希望选择的属性。每个对象都有一组基本属性(对所有类型的控件都是通用的),通常,还有一组特定于该类型的控件的附加属性。

就像使用局部变量一样,您可以读取或写入对象的属性(尽管有一些属性是只读的)。要更改属性的模式,请在其上弹出并选择change To Write/Read选项。属性节点的终端中的小箭头告诉您它处于哪种模式。在写模式下的属性节点的左边有一个箭头,指示数据正在流入该节点,并写入一个新属性。在读取模式下的属性节点右边有一个箭头,用于读取当前属性并提供该数据。与我们用于局部变量的类比一样,一个控件(读模式)和一个指示器(写模式)也适用于属性节点。

属性节点的一个有趣特性是,您可以在框图中为多个属性使用一个终端(但总是影响相同的控件或指示符)。要添加额外的属性,您可以使用定位工具来调整终端的大小并获得所需的属性数量。通常,你会希望在一个对象的属性节点中使用多个选项。记住,与创建另一个属性节点不同,您可以通过使用Positioning工具放大终端(就像放大集群和阵列终端一样)一次选择几个选项。你会看到每个新选项依次出现;如果您愿意,您可以稍后通过使用操作工具单击任何项目来更改这些内容。

几乎所有控件或指示器都具有基本属性。它们大多数都有更多的属性,特别是表格和图表(可以有超过100个属性)。例如,它使用了上面显示的所有属性节点(以及更多)来创建模拟发现2示波器接口如下图所示。了解属性节点的最佳方法是创建一些用于应用程序的属性节点,并开始使用它们。

您会发现属性节点非常方便,可以使您的程序更加动态、灵活和用户友好。感谢你阅读我的博客文章,更多关于在LabVIEW中使用属性节点的信息请查看这篇文章链接.如果你对自己试用LabVIEW感兴趣,你可以购买一份LabVIEW 2014家庭版其中包括运行所需的一切LINX 3.0.如果您有任何问题或意见,请在下面发表评论。

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