我敢大胆猜测,大多数花时间做东西的人都不幸地非常熟悉试图找到优质部分的斗争。这在做任何东西时都是很自然的,它可能是相当有创意的障碍(特别是当一个人必须转向网上订购时)。这可能是另外一个令人沮丧的是,你花了很多时间去购买一个部件,但后来却发现它甚至不是你需要的。
如果你像我一样,建筑是一个重要的部分设计在这个阶段,拥有大量的技能和材料来快速制作原型是非常有用的,这可以节省时间和后续工作的麻烦,并保持前进!
现在,如果你碰巧有一台3D打印机和相应的技能集,这对你来说可能不是一个大问题。然而,对于我们许多制造商来说,直接跳到桌面制造并不总是一个选择。对于那些需要或者更喜欢从更基本的原型开始的人来说,今天我们将分享一些找到完美的部分的策略,或者可能只是一个完美地发挥部分的部分(目前)!
就过程而言,当我开始构建并发现自己需要一些材料时,我通常会遵循以下步骤:
- 识别问题
- 头脑风暴解决方案-写下所有可行的方法
- 选择一个方法作为开始
- 想象我可能需要的东西的一般形式或行为
- 识别符合要求(或接近要求)的可访问材料
- 试一下!
如果你被卡住了,总是可以选择回到第二步,选择一个不同的方法。
提示
- 当你陷入困境时,就从任何方法开始——它能让你的创造力流动起来,至少你能弄清楚是什么不工作。
- 如果空间允许的话,收集一些(合理的)废料/有趣的部件。我们很难凭空创造出一个随机的材料理念,等待邮件或去商店购物会让人感到沮丧,所以拥有一些材料存档可以成为一个很好的起点。
- 随时可以更换部件或机制——仅仅因为你开始了一种方式并不意味着你必须坚持下去。
与此类似,许多人都更喜欢自己喜欢的媒介和材料,也更喜欢自己远离的媒介和材料。就我个人而言,我发现与任何金属打交道都很可怕,因为与金属打交道,你无法热粘合你的问题,而我不擅长处理尖锐的东西。为了快速构建原型,坚持你所知道的内容是非常有效的,但请注意,本文的目的并不是阻止你跳出自己的舒适区,学习新技能。
事实上,我想说的是,大多数学习都是从不知道开始的,所以学习一种新的、可能令人恐惧的技能来增加你的武器库是同样令人钦佩的。就我个人而言,我发现将自己遇到某种技能或工具的次数列成一个列表是很有帮助的完全当我第五次遇到这样的敌人时,我通常会试着接受它,并留出时间来学习这个主题。目前我的列表是这样的:

所以,当你扩展你的材料搜索时,一定要考虑不同的和新的工具.这可以潜在地解决一个你甚至不知道你有的问题!如果你在寻找其他材料或有问题,请务必查看Digilent商店(因为这是一个找到你想要的部分的好地方)和论坛更多资源和支持!
